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Trucos en Minecraft
Todos conocemos este tan conocido juego multiaventura de Mojand Studios, que ya tiene más de diez años entre nosotros. Pues aquí en esta entrada voy a recopilar algunos trucos o consejos que te servirán para hacer más fácil tu aventura. Algunos de ellos los he obtenido de la red, mientras que otros los he probado yo mismo. Espero que os guste.
Truco 1: Jugar una partida con pantalla dividida.
Para jugar a Minecraft con dos jugadores al mismo tiempo, solo tienes que presionar el botón PAD del mando dualsense de tu PS5 o PS4. Después tienes que presionar el botón options.
Truco 2: Como elegir que mapa quieres.
Primero tienes que presionar al botón jugar ,después cuando te aparece la opción de crear un mundo, dale a avanzado. A continuación presiona en la semilla y te aparecerán los tipos de mundos que hay. Ya solamente tienes que darle a crear y ponerte a jugar.
Truco 3: Utiliza antorchas para bucear más tiempo
Las antorchas sirven de poco a la hora de bucear, pero si llevas alguna a la hora de sumergirte bajo el agua y la utilizas, aparecerá una burbuja de aire sobre ellas con la que podrás recuperar oxígeno.
Truco 4: Utiliza los comandos para hacer lo que quieras en tu partida
Para utilizar los comandos de Minecraft, solo hay que teclear en la barra de chat las órdenes para hacer que el truco se active. Se accede a la barra de chat pulsando la tecla T, o desde la consola pulsando la tecla de lecha a la derecha (➡). Una vez que tenemos la barra de chat abierta solo tenemos que ingresar el comando.
- /weather clear: despejado
- /weather rain: llueve
- /weather thunder: llueve y caen rayos
- /weather cycle false: se mantiene el clima actual
- /difficulty peaceful: cambia a modo Pacífico
- /difficulty easy: cambia a modo Fácil
- /difficulty normal: cambia a modo Normal
- /difficulty hard: cambia a modo Difícil
- /gamemode 0: cambias a Modo Supervivencia
- /gamemode 1: cambias a Modo Creación
- /gamemode 2: cambias a Modo Aventura
- /gamemode 3: cambias a Modo Espectador
- /difficulty peaceful: cambia a modo Pacífico
- /difficulty easy: cambia a modo Fácil
- /difficulty normal: cambia a modo Normal
- /difficulty hard: cambia a modo Difícil
- /time set day: se hace de día
- /time set night: se hace de noche
- /time set 18000: es medianoche
- /time set 12000: anocehcer
- /time set 6000: es mediodía
- /time set 0: amanece
- /gamerule doDaylightCycle false: no pasa el tiempo
- /time query gametime: vuelve a la hora del juego
- /ability: otorga, revoca o consulta la habilidad de algún jugador.
- /advancement: da, elimina o verifica los progresos de los jugadores.
- /attribute: consulta, añade, elimina o establece un atributo de entidad.
- /ban: banea a un jugador.
- /ban-ip: añade una dirección IP a la lista de baneados.
- /banlist: muestra la lista de baneados.
- /bossbar: crea y modifica bossbars.
- /camerashake: se usa para habilitar un efecto de cámara temblando.
- /classroommode: posibilita la edición de bloques restringidos.
- /clear: elimina elementos del inventario del jugador.
- /clone: copia bloques de un lugar a otro.
- /code: es usado para acceder a la conexión de código.
- /collect: recoge todos los objetos dentro de un bloque desde el Agente en tres dimensiones.
- /createagent: crea un agente en la posición actual del jugador.
- /data: obtiene, fusiona, modifica y elimina datos de entidades de bloque y entidades NBT.
- /datapack: controla los paquetes de datos cargados.
- /debug: inicia o detiene una sesión de depuración.
- /defaultgamemode: establece el modo de juego predeterminado.
- /deop: revoca el estado de operador de un jugador.
- /effect: agrega o elimina efectos de estado.
- /fill: llena una región con un bloque específico.
- /forceload: obliga a que los chunks cargen constantemente o no.
- /function: ejecuta una función.
- /inmutableworld: permite establecer la inmutabilidad de un mundo.
- /kill nombrejugador: sirve para matarse a uno mismo o matar a otro jugador en específico. Para matarse a uno mismo no hay que añadir ningún nombre después de “/kill”.
- /loot: suelta objetos del inventario hacia el piso.
- /msg: muestra un mensaje privado a otros jugadores.
- /op: otorga estatus de operador a un jugador.
- /pardon: remueve entradas de la lista negra.
- /particle: crea partículas.
- /gamerule keepInventory true: sirve para mantener todo tu inventario sin perder absolutamente nada después de morir.
- /experience add: sirve para añadir una cantidad de experiencia a nuestro jugador.
- /dropstore: suelta todos los objetos del inventario y los almacena en un cofre.
- /help NombreComando: el juego ofrece información sobre el comando que queramos.
- /freeze: paraliza a todas las entidades de la partida.
- /instantplant: todas las plantas crecen al instante.
- /waterdamage: activa o desactiva el daño por agua.
- /falldamage”: activa o desactiva el daño por caída.
- /firedamage”: activa o desactiva el daño por fuego.
- /itemdamage: activa o desactiva el desgaste en los objetos.
- /duplicate: copia y suelta el objeto que tenemos en la mano en ese momento.
- /superheat: convierte todos los objetos a su forma fundida.
- /atlantis: el nivel de los mares y océanos sube muchísimo.
- /ride: convierte en criatura con montura a la criatura que estés mirando en ese momento.
- /instantmine: rompes todos los bloques con un solo golpe con cualquier herramienta.
- /seed: entrega el código correspondiente a la semilla del mundo en el que estamos.
- /raytracefog: ajusta la niebla del ray tracing.
- /save: prepara una copia de seguridad, consulta su estado, o lo resume.
- /save-all: guarda el servidor en el disco.
- /schedule: retrasa la ejecución de una función.
- /setmaxplayers: establece el número máximo de jugadores permitidos para entrar.
- /spreadplayers: teleporta entidades a lugares aleatorios.
- /stopsound: detiene un sonido.
- /worldborder: administra el borde del mundo.
- /worldbuilder: hablilita la edición de bloques restringidos.
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Robótica Steam desde Minecraft
Conocemos steam como todo aquello que relaciona ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. El desarrollo de habilidades steam ofrece a los niños el aprendizaje de forma natural y explorar a través de la robótica y la programación.
Dicho esto es una forma de aprender lenguajes de programación jugando o automatizando dispositivos o software. Es fácil y sencillo, existen lenguajes de programación como Scracht, Makecode o Microbit creados para los más pequeños que permiten a los niños aprender jugando.
Minecraft como todos lo conocemos es un videojuego de construcción de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el sueco Markus Persson. Permite aprender Python y JavaScript mediante su versión Minecraft Educacional creada por Microsoft en colaboración con Mojang Studios. Nos permite programar los movimientos de un agente virtual y operar en cualquiera de los mundos que dispone la plataforma. Los niños aprenden jugando y todo ello por el coste de una licencia de 9,99 dolares al año. En el caso de colegios y centros educativos la licencia cuesta 4,99 dolares. Es decir apenas el 10% de lo que cuesta cualquier juego que se precie.
Ya existen multitud de academias privadas que ofertan clases de robótica, steam y programación para niños. Pero aún la educación pública no tiene ninguna oferta al menos en los niños de primaria que albergue estas nuevas materias.