El cole en casa

Actividades, ejercicios y tareas relacionadas con la educación de mis hijos desde el confinamiento y algo más.

  • El cole en casa

    En tus zapatos

    Un buen libros para niños que están empezando a leer. Me gusto la forma en la que la autora explica lo que es la empatía y la puesta en valor para los niños. Las ilustraciones del libro ayudan y son un buen complemento a la lectura. Les enseña a ponerse en el lugar de los demás y aprender que sienten. Sin duda muy recomendable, no solo es un libro para empezar a crear el hábito de la lectura, enseña de la importancia de la empatía.

    Leer es mi actividad favorita. Me permite aprender y explicar mi receta cocinando libros de inteligencia emocional, autoconocimiento y creatividad.

    La autora Meritxel Garcia
  • El cole en casa,  Mi Tiempo

    Memorizar jugando

    A veces necesitamos memorizamos cifras o fechas que luego olvidamos con facilidad. Nuestra curva del olvido destruirá lo aprendido antes de lo que imaginamos. Pero existen reglas nemotécnicas que nos ayudan a hacer más sencillo el recordar lo aprendido. De seguro que recordamos una fecha o un lugar, cuando esta va asociada a un suceso importante para nosotros. Pues bien esto mismo podemos aplicarlo a la hora de aprender fechas, lugares o nombres de personas.

    Otro modo de aprender es asociar la materia a un esquema que nos ayude a recordarlo de forma ordenada. Lo primero es crear una lista de conceptos que tengan un nexo común. Es lo que se utiliza en la técnica de brainstorming o tormenta de ideas. Tal y como dice su definición: “Práctica de una persona o equipo para resolver un problema o generar nuevas ideas que ayuden a resolverlo”. Una herramienta más que nos ayuda a abordar la resolución de un problema. Algunas técnicas agile lo utilizan con diversas variantes, pero no deja de ser un coctel de opiniones que nos lleva a tomar una perspectiva diferente del como abordar un problema. Existen multitud de manuales sobre esta técnica tan utilizada en la educación o los negocios.

    En mi caso utilizo brainstorming para crear una lista conjunta. Con el resultado trataremos de pintar un esquema, fácil de memorizar para todos. Fechas y nombres se vuelven inmortales asociándolo a un esquema, una imagen, o quizás una breve historia. En mi caso lo utilizo con mis hijos, ayudándome de fotografías y dibujos. Lo que para ellos puede resultar un juego, finalmente es una forma de aprender.

  • El cole en casa,  Mi Tiempo

    Robótica Steam desde Minecraft

    Conocemos steam como todo aquello que relaciona ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. El desarrollo de habilidades steam ofrece a los niños el aprendizaje de forma natural y explorar a través de la robótica y la programación.

    Dicho esto es una forma de aprender lenguajes de programación jugando o automatizando dispositivos o software. Es fácil y sencillo, existen lenguajes de programación como Scracht, Makecode o Microbit creados para los más pequeños que permiten a los niños aprender jugando.

    Minecraft como todos lo conocemos es un videojuego de construcción de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el sueco Markus Persson. Permite aprender Python y JavaScript mediante su versión Minecraft Educacional creada por Microsoft en colaboración con Mojang Studios. Nos permite programar los movimientos de un agente virtual y operar en cualquiera de los mundos que dispone la plataforma. Los niños aprenden jugando y todo ello por el coste de una licencia de 9,99 dolares al año. En el caso de colegios y centros educativos la licencia cuesta 4,99 dolares. Es decir apenas el 10% de lo que cuesta cualquier juego que se precie.

    Ya existen multitud de academias privadas que ofertan clases de robótica, steam y programación para niños. Pero aún la educación pública no tiene ninguna oferta al menos en los niños de primaria que albergue estas nuevas materias.

  • El cole en casa

    Maya Erikson y el misterio del laberinto

    Autor: Isabel Álvarez
    Editorial: Destino

    Este es mi resumen para el lectómetro. El libro cuenta las aventuras de Maya en Costa Rica, donde trabaja su padre. Maya descubre el plan de un prestigioso biólogo para hacerse con el último quetzal dorado. Pretende clonarlo para obtener sus poderes.

    Maya conoce a Oliver, quien le ayudará a resolver el misterio y vencer al biologo.