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Robótica Steam desde Minecraft
Conocemos steam como todo aquello que relaciona ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. El desarrollo de habilidades steam ofrece a los niños el aprendizaje de forma natural y explorar a través de la robótica y la programación.
Dicho esto es una forma de aprender lenguajes de programación jugando o automatizando dispositivos o software. Es fácil y sencillo, existen lenguajes de programación como Scracht, Makecode o Microbit creados para los más pequeños que permiten a los niños aprender jugando.
Minecraft como todos lo conocemos es un videojuego de construcción de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el sueco Markus Persson. Permite aprender Python y JavaScript mediante su versión Minecraft Educacional creada por Microsoft en colaboración con Mojang Studios. Nos permite programar los movimientos de un agente virtual y operar en cualquiera de los mundos que dispone la plataforma. Los niños aprenden jugando y todo ello por el coste de una licencia de 9,99 dolares al año. En el caso de colegios y centros educativos la licencia cuesta 4,99 dolares. Es decir apenas el 10% de lo que cuesta cualquier juego que se precie.
Ya existen multitud de academias privadas que ofertan clases de robótica, steam y programación para niños. Pero aún la educación pública no tiene ninguna oferta al menos en los niños de primaria que albergue estas nuevas materias.
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Edison 2.0
Como complemento a la formación de mi hijo y sirviendo de premio a su afán por aprender scratch. Este año Papa Noel nos ha traído un huésped muy especial, se trata de Edison. Un robot basado en la educación STEAM.
Este pequeño dispositivo el cual tiene un aspecto sencillo pero que resulta muy versatil por la cantidad de gestos y funciones que puede desempeñar. Es capaz de moverse en distintas direcciones, realizar giros y cambios de sentido, detectar obstáculos, reconocer chasquidos o palmadas, es sensible a la luz, así como puede reconocer líneas y contrastes en el suelo.
Lo mejor de todo es que es programable desde Pc, tablet o móvil. Responde a diversos lenguajes; desde un código de bloques para los más pequeños, a scratch o pyton como programación avanzada.
Por todas estas cualidades pienso que es el dispositivo ideal para que los niños se inicien a la programación. Realmente no deja de ser un juguete pero lo importante de todo es que los niños entiendan y desarrollen el concepto de lenguaje y la forma en la que podemos obtener resultados esperados de de las maquinas. Creo que el futuro va por ahí.
Mi hijo que ya tiene aprendido algunos conceptos en scratch como son los escenarios, objetos, sprites e incluso maneja alguna que otra variable. Espero que practique con este pequeño amigo estas navidades en sus desarrollos con scratch.
Edison es compatible con las piezas de LEGO e incluso existe un kit de que convierten a este pequeño robot en una excavadora o una impresora.
En breve subiré algún vídeo con sus logros y el código por si os resulta útil. De momento aquí dejo un video con la presentación del dispositivo.
Edison Programmable Robot – Ideal for school classroom education